Abzu: Khám phá dưới nước thiền định với trọng tâm nghệ thuật
Abzu, được phát triển bởi Giant Squid, là một tựa game khám phá dưới nước mời gọi người chơi xuống những môi trường biển sống động để khám phá những bí mật cổ xưa và phục hồi sự sống. Trò chơi nhấn mạnh chuyển động duyên dáng và kể chuyện môi trường không lời qua các hệ sinh thái đa dạng, hướng dẫn sự tiến bộ thông qua quan sát hơn là chiến đấu. Cách trình bày của nó kết hợp hình ảnh được chỉ đạo nghệ thuật với nhạc giao hưởng để tạo ra bầu không khí. Những người hâm mộ Journey và Flower, cũng như những người chơi tìm kiếm một phiên chơi đơn ngắn gọn và suy ngẫm, sẽ thấy trải nghiệm này hấp dẫn.
Abzu đặt vị trí khám phá và kể chuyện hình ảnh lên trên các mục tiêu thông thường
Hoạt động cốt lõi là khám phá: xuống sâu, quan sát và phản ứng với môi trường trong khi khám phá các di tích và bích họa tiết lộ câu chuyện mà không cần đối thoại. Tựa game cố ý tránh cơ chế chiến đấu và các chỉ số, cung cấp không có trạng thái thất bại hoặc quản lý oxy để người chơi có thể tập trung vào nhịp độ và sự khám phá. Tên gọi tự nó lấy cảm hứng từ nguồn gốc Mesopotamia, định vị hành trình như một cuộc gặp gỡ với một đại dương tri thức thay vì một chuỗi thử thách.
Giao tiếp dựa vào chuyển động liên tục và hệ thống quan sát hơn là câu đố
Các điều khiển nhấn mạnh một mô hình bơi lội linh hoạt hỗ trợ việc di chuyển nhào lộn và cưỡi những sinh vật lớn hơn. Các loại tương tác bao gồm:
- thực hiện các động tác dưới nước để hướng dẫn các đàn cá;
- lên tàu cá voi và cá đuối cho những khoảnh khắc đặc sắc;
- ngồi tại các bức tượng để vào chế độ thiền về các loài riêng lẻ.
Hướng đi nghệ thuật và nhạc nền của trò chơi xác định cảm xúc của nó
Hướng đi nghệ thuật của Matt Nava khung mỗi cảnh như một bức tranh chuyển động, trong khi giao diện không có HUD loại bỏ sự lộn xộn trên màn hình để bảo tồn bố cục. Nhạc nền, được sáng tác bởi Austin Wintory, là nhạc giao hưởng và được thiết kế để phản ứng với tiến trình của người chơi, liên kết các tín hiệu âm nhạc với nhịp độ khám phá. Bảng màu hình ảnh và động lực âm thanh làm việc cùng nhau để ưu tiên tâm trạng và bầu không khí hơn là phản hồi thông tin.
Thời gian chơi ngắn và thiết kế ít rủi ro hình thành giá trị chơi lại và sự phù hợp với khán giả
Cốt truyện ngắn gọn, thường hoàn thành trong khoảng 1,5 đến 3 giờ, điều này tập trung trải nghiệm vào một hoặc vài phiên. Khả năng chơi lại chủ yếu đến từ việc quan sát hành vi cá theo quy trình và quay lại các bối cảnh hình ảnh hơn là sự tiến triển dựa trên việc mở khóa. Một số nhà phê bình lưu ý độ sâu gameplay hạn chế như một sự đánh đổi cho thẩm mỹ chú ý của trò chơi; những người chơi tìm kiếm trải nghiệm chơi kéo dài với nhiều cơ chế có thể thấy nó ngắn gọn.
Tóm lại, Abzu thưởng cho người chơi sau khi xem xét bầu không khí và thiết kế hình ảnh
Abzu là một lựa chọn có chủ đích, ưu tiên cảm giác cho những người chơi thích sự trình bày nghệ thuật và nhịp độ suy ngẫm thay vì sự tiến bộ lâu dài hoặc độ phức tạp cơ học. Nó phù hợp với những ai muốn có một phiên chơi tập trung, có sức gợi cảm xúc hơn là các mục tiêu kéo dài. Những người chơi ưu tiên thử thách kéo dài hoặc hệ thống câu đố sâu sắc nên xem xét kỳ vọng của họ trước khi dành thời gian cho trải nghiệm ngắn gọn, dựa trên thiết kế này.
